Selasa, 05 Februari 2013

proposal




CONTOH PROPOSAL PENELITIAN ILMIAH
Nama: Wikno
Nim: (10.04.0821)
Jurusan:  Teknik Informatika

STMIK INDONESIA BANJARMASIN




































A.JUDUL PENELITIAN
APLIKASI FUZZY SET PADA INTELLIGENT CAR AGENT

B. PENDAHULUAN
Latar Belakang Masalah
Penerapan fuzzy set pada prototype aplikasi nyata yaitu agen yang di tempatkan di sebuah
Mobil di depannya

Perumusan Masalah
Bagaimana menjaga jarak antara speed car1 dan car2?...
Bagaimana cara memberi perintah pada car itu sendiri?...

Tujuan Penelitian
agen mobil yang cerdas,di mana kecerdasannya adalah dapat mengatur jarak antara dirinya sendiri dengan mobil yang di depannya.
Dimana kita ada di mobil car2 dan berusaha menjaga jarak dengan
Mobil car1

Kegunaan Penelitian
Penelitian yang penulis lakukan ini mudah-mudahan dapat bermanfaat bagi
penulis sendiri,mahasiswa, maupun bagi para pembaca atau pihak-pihak lain yang berkepentingan.

1. Manfaat akademis
Penelitian ini erat hubungannya dengan mata kuliah SISTEM BERBASIS PENGETAHUAN
sehingga dengan melakukan penelitian ini diharapkan penulis dan semua
pihak yang berkepentingan dapat lebih memahaminya.

2. Manfaat dalam implementasi atau praktik.
Penelitian ini memfokuskan kepada CAR AGENT sebagai objek penelitian,
sehingga diharapkan para pengambil kebijakan dalam CAR AGENT maupun pihak-pihak  lain yang berkepentingan dapat menggunakan hasil penelitian ini sebagai bahan pertimbangan dalam pengambilan suatu  keputusan.




Batasan Masalah
Mengingat begitu luasnya ruang lingkup pada penelitian ini, maka penulis
membatasi permasalahan tersebut pada:

         1.        Mengingat banyaknya jumlah CAR di Indonesia, maka penulis dalam  penelitiaan ini hanya menggunakan aktiva pada CAR AGENT sebagai bahan penelitian.
         2.        Aktiva suatu CAR terdiri dari beberapa AGENT, sehingga penulis akan mengelompokan AGENT-AGENT pada aktiva tersebut berdasarkan skala     prioritas
penggunaan AGENT, yaitu:

a.     delegasi; dapat mewakili pengguna dan menjalankan tugas yang di   perintahkan     kepadanya
b.     kemampuan berkomunikasi; dapat berkomunikasi dengan agent yang lain
c.      otonomi; berdiri sendiri sebagai konsekuensi dari nomor 1 dan 2 di atas,jadi ia memiliki prilaku yang berdiri sendiri,lepas dari campur tanggan langsung pengguna (otonomi)
d.     monitoring;  mampu untuk mempersepsikan(mengindra) lingkunggannya
e.      Aktuasi (actuation); mampu untuk beraksi dalam lingkunggannya
f.       Cerdas (interlligence); reaktif (sederhana) atau kognitif (lebih kompleks ) dan dapat berevolusi dalam lingkunggan

         3.        Sesuatu hal yang tidak mungkin penulis lakukan untuk memasukan semua data car
penelitiaan ini penulis membatasinya dengan menggunakan data agent mobil
inflasi, dan kurs rupiah terhadap negara Amerika Serikat, Inggris, dan Jepang.
         4.        Data penelitiaan yang digunakan adalah agen dalam rangka mendukung pengguna car
         5.        Data yang diteliti seluruhnya merupakan data sekunder yang diperoleh dari agen mobil
         6.        Alat bantu yang digunakan untuk menganalisa data statistik agar dapat diolah,
ditampilkan, dan dimanipulasi sehingga dapat menyajikan suatu informasi dalam
penelitian ini menggunakan teori fuzzy set dan bekerja secara otonomi

C. TINJAUAN PUSTAKA
     CAR AGENT
          Penulis mengutif dari agen-agen mobil yang ada di Indonesia untuk memenuhi hokum, sarana pengambilan keputusan manajerial agar dapat memnuhi suatu kualitas agen mobil tersebut

E. METODOLOGI PENELITIAN
Data Penelitian
1.     Sumber Data
PENGETAHUAN UNTUK INTELLEGENT CAR AGENT
Pustaka yang di gunakan adalah Stuart J.Russel dan Peter Norvig [Rus03] serta hasil riset sendiri

2. Jenis Data
a. cart agent
agen-agen pada aktiva car merupakan variabel terikat dan dikelompokan
berdasarkan skala prioritas penggunaan car, yaitu:
§  Distance à Narrow dan Wide
§  Speed à Slow dan Fast

Objek Penelitian
Objek penelitian dalam penulisan ini adalah  agen mobil

Periode Penelitian
Data yang digunakan merupakan data agen mobil yang cerdas
Ini hanyalah prototype,sehingga kita asumsikan bahwa posisi mobil lain didapatkan pelayanan GPS.
Sejujurnya ini hanyalah simulasi,sehingga untuk implementasi sesungguhnya,kita harus mempertimbangkan hal-hal berikut
§  Gps
§  Implementasi perangkat keras
§  Koordinasi canggih diantara bagian-bagian yang terlibat
§  Regulasi pemerintah
§  Dukungan masyarakat/komunitas
§  Studi kelayakan dari banyak pihak





Variabel Penelitian dan Model Penelitian
Tabel 3.1
Variabel Penelitian
Mobil car
          Disini kita hanya memperhatikan posisi dari mobil/kendaraan di depan atau di belakang mobil lain,kita dapat mengembangkannya untuk semua kemungkinan posisi di jalan.

Hal-hal yang perlu di per timbangkan adalah:
§  Objek-objek bergerak di jalan,tak hanya mobil/kendaraan
§  Halangan/rintangan di jalan
§  Pengaturan lampu lalu-lintas (traffic lights)
§  Permasalahan kemacetan di jalan
§  Distribusi arus multi jalur di jalanan
§  Jalur perjalanan efektif
§  Untuk transportasi umum: di darat,laut atau udara
§  System militer

Variabel Keterangan Jenis Notasi
Dimulai dengan dimisalkan bahwa jarak mobil kita (car2) dengan car1 adalah 15 meter.untuk mengetahui status jarak kita.didapat bahwa jarak 15 meter itu termasuk narrow (dekat) dengan derajat keanggotaan (membership degree) 0.75 dan juga wide (jauh) dengan derajat keanggotaan 0.25. karena setelah di bandingkan 0.75 lebih besar dari pada 0.25, maka status jarak yang lebih tepat dari mobil kita adalah narrow (dekat).

Dimisalkan juga kecepatan mobil kita (car2) saat ini adalah 60 km/jam. Untuk mengetahui status kecepatan car2.teryata didapat bahwa kecepatan 60 km/jam itu termasuk fast (cepat) dengan derajat keanggotaan 0.75 dan juga slow (lambat) dengan derajat keanggotaan 0.25 karena setelah di bandingkan 0.75 lebih besar daripada 0.25 maka status kecepatan yang lebih tepat dari car2 adalah fast (cepat)

Alat Yang Digunakan
Alat bantu yang digunakan untuk mencari keterkaitan diantara nya sebagian
tersebut diatas adalah graf untuk fuzzy set: jarak

Model Analisis
Untuk mencari keterkaitan antara variabel yang tercakup dalam penelitian ini,
penulis menggunakan analisis  yaitu:

§  Narrow adalah di antara 0~30 m
§  Wide adalah di antara 10~ dan lebih dari 30 m
§  Slow adalah di antara 0~70 km/jam
§  Fast adalah diantara 30~ dan lebih dari 70 km/jam
§  Semua indeks maksimum di set ke nilai MaxIdx (missal,100) untuk membuat lebih mudah.
§  Perlu di inggat bahwa indeks adalah diantara 0~ MaxIdx
§  Namun jumlah indeks adalah MaxIdx+1
§  KeepSpeed adalah diantara -10~10 km/jam2
§  SlowDown adalah diantara -10~0 km/jam2
§  SpeedUp adalah diantara 0~ dan lebih dari 10 m/jam2

F. RENCANA BIAYA PENELITIAN
Penelitian ini merupakan penelitian karya ilmiah untuk memenuhi salah satu
syarat guna memperoleh gelar sarjana pada STMIK INDONESIA BANJARMASIN, maka semua biaya
penelitian ditanggung oleh penulis.

G. JADWAL WAKTU PENELITIAN
1. Minggu I: Persiapan.
2. Minggu II – IV: Pengumpulan data, pengolahan dan analisis data secara garis besar.
3.Minggu V – IX: Penyusunan laporan draf, mulai dari BAB I sampai dengan BAB V
4. Minggu X - XII: Laporan akhir

H. DAFTAR PUSTAKA
1. D.Adle,”Genetic algorithm and simulated annealing: a marriage proposal,”in
Proc.Int.Conf.Neural Network,pp.1104-1909,1993


CATATAN:
Proposal penelitian ini hanyalah suatu contoh, yang mungkin banyak kekuranggan-kekuranggannya jauh dari keberhasilan suatu penelitian yang sesungguhnya dan  masih banyak yang harus di perbaiki.
Proposal ini hanya untuk memenuhi agar mendapatkan nilai
Dari dosen pengajar metode penelitian.dan di konsultasikan apa bias di
Lanjutkan atau hanya sampai di sini saja.

proposal




CONTOH PROPOSAL PENELITIAN ILMIAH
Nama: Wikno
Nim: (10.04.0821)
Jurusan:  Teknik Informatika

STMIK INDONESIA BANJARMASIN




































A.JUDUL PENELITIAN
APLIKASI FUZZY SET PADA INTELLIGENT CAR AGENT

B. PENDAHULUAN
Latar Belakang Masalah
Penerapan fuzzy set pada prototype aplikasi nyata yaitu agen yang di tempatkan di sebuah
Mobil di depannya

Perumusan Masalah
Bagaimana menjaga jarak antara speed car1 dan car2?...
Bagaimana cara memberi perintah pada car itu sendiri?...

Tujuan Penelitian
agen mobil yang cerdas,di mana kecerdasannya adalah dapat mengatur jarak antara dirinya sendiri dengan mobil yang di depannya.
Dimana kita ada di mobil car2 dan berusaha menjaga jarak dengan
Mobil car1

Kegunaan Penelitian
Penelitian yang penulis lakukan ini mudah-mudahan dapat bermanfaat bagi
penulis sendiri,mahasiswa, maupun bagi para pembaca atau pihak-pihak lain yang berkepentingan.

1. Manfaat akademis
Penelitian ini erat hubungannya dengan mata kuliah SISTEM BERBASIS PENGETAHUAN
sehingga dengan melakukan penelitian ini diharapkan penulis dan semua
pihak yang berkepentingan dapat lebih memahaminya.

2. Manfaat dalam implementasi atau praktik.
Penelitian ini memfokuskan kepada CAR AGENT sebagai objek penelitian,
sehingga diharapkan para pengambil kebijakan dalam CAR AGENT maupun pihak-pihak  lain yang berkepentingan dapat menggunakan hasil penelitian ini sebagai bahan pertimbangan dalam pengambilan suatu  keputusan.




Batasan Masalah
Mengingat begitu luasnya ruang lingkup pada penelitian ini, maka penulis
membatasi permasalahan tersebut pada:

         1.        Mengingat banyaknya jumlah CAR di Indonesia, maka penulis dalam  penelitiaan ini hanya menggunakan aktiva pada CAR AGENT sebagai bahan penelitian.
         2.        Aktiva suatu CAR terdiri dari beberapa AGENT, sehingga penulis akan mengelompokan AGENT-AGENT pada aktiva tersebut berdasarkan skala     prioritas
penggunaan AGENT, yaitu:

a.     delegasi; dapat mewakili pengguna dan menjalankan tugas yang di   perintahkan     kepadanya
b.     kemampuan berkomunikasi; dapat berkomunikasi dengan agent yang lain
c.      otonomi; berdiri sendiri sebagai konsekuensi dari nomor 1 dan 2 di atas,jadi ia memiliki prilaku yang berdiri sendiri,lepas dari campur tanggan langsung pengguna (otonomi)
d.     monitoring;  mampu untuk mempersepsikan(mengindra) lingkunggannya
e.      Aktuasi (actuation); mampu untuk beraksi dalam lingkunggannya
f.       Cerdas (interlligence); reaktif (sederhana) atau kognitif (lebih kompleks ) dan dapat berevolusi dalam lingkunggan

         3.        Sesuatu hal yang tidak mungkin penulis lakukan untuk memasukan semua data car
penelitiaan ini penulis membatasinya dengan menggunakan data agent mobil
inflasi, dan kurs rupiah terhadap negara Amerika Serikat, Inggris, dan Jepang.
         4.        Data penelitiaan yang digunakan adalah agen dalam rangka mendukung pengguna car
         5.        Data yang diteliti seluruhnya merupakan data sekunder yang diperoleh dari agen mobil
         6.        Alat bantu yang digunakan untuk menganalisa data statistik agar dapat diolah,
ditampilkan, dan dimanipulasi sehingga dapat menyajikan suatu informasi dalam
penelitian ini menggunakan teori fuzzy set dan bekerja secara otonomi

C. TINJAUAN PUSTAKA
     CAR AGENT
          Penulis mengutif dari agen-agen mobil yang ada di Indonesia untuk memenuhi hokum, sarana pengambilan keputusan manajerial agar dapat memnuhi suatu kualitas agen mobil tersebut

E. METODOLOGI PENELITIAN
Data Penelitian
1.     Sumber Data
PENGETAHUAN UNTUK INTELLEGENT CAR AGENT
Pustaka yang di gunakan adalah Stuart J.Russel dan Peter Norvig [Rus03] serta hasil riset sendiri

2. Jenis Data
a. cart agent
agen-agen pada aktiva car merupakan variabel terikat dan dikelompokan
berdasarkan skala prioritas penggunaan car, yaitu:
§  Distance à Narrow dan Wide
§  Speed à Slow dan Fast

Objek Penelitian
Objek penelitian dalam penulisan ini adalah  agen mobil

Periode Penelitian
Data yang digunakan merupakan data agen mobil yang cerdas
Ini hanyalah prototype,sehingga kita asumsikan bahwa posisi mobil lain didapatkan pelayanan GPS.
Sejujurnya ini hanyalah simulasi,sehingga untuk implementasi sesungguhnya,kita harus mempertimbangkan hal-hal berikut
§  Gps
§  Implementasi perangkat keras
§  Koordinasi canggih diantara bagian-bagian yang terlibat
§  Regulasi pemerintah
§  Dukungan masyarakat/komunitas
§  Studi kelayakan dari banyak pihak





Variabel Penelitian dan Model Penelitian
Tabel 3.1
Variabel Penelitian
Mobil car
          Disini kita hanya memperhatikan posisi dari mobil/kendaraan di depan atau di belakang mobil lain,kita dapat mengembangkannya untuk semua kemungkinan posisi di jalan.

Hal-hal yang perlu di per timbangkan adalah:
§  Objek-objek bergerak di jalan,tak hanya mobil/kendaraan
§  Halangan/rintangan di jalan
§  Pengaturan lampu lalu-lintas (traffic lights)
§  Permasalahan kemacetan di jalan
§  Distribusi arus multi jalur di jalanan
§  Jalur perjalanan efektif
§  Untuk transportasi umum: di darat,laut atau udara
§  System militer

Variabel Keterangan Jenis Notasi
Dimulai dengan dimisalkan bahwa jarak mobil kita (car2) dengan car1 adalah 15 meter.untuk mengetahui status jarak kita.didapat bahwa jarak 15 meter itu termasuk narrow (dekat) dengan derajat keanggotaan (membership degree) 0.75 dan juga wide (jauh) dengan derajat keanggotaan 0.25. karena setelah di bandingkan 0.75 lebih besar dari pada 0.25, maka status jarak yang lebih tepat dari mobil kita adalah narrow (dekat).

Dimisalkan juga kecepatan mobil kita (car2) saat ini adalah 60 km/jam. Untuk mengetahui status kecepatan car2.teryata didapat bahwa kecepatan 60 km/jam itu termasuk fast (cepat) dengan derajat keanggotaan 0.75 dan juga slow (lambat) dengan derajat keanggotaan 0.25 karena setelah di bandingkan 0.75 lebih besar daripada 0.25 maka status kecepatan yang lebih tepat dari car2 adalah fast (cepat)

Alat Yang Digunakan
Alat bantu yang digunakan untuk mencari keterkaitan diantara nya sebagian
tersebut diatas adalah graf untuk fuzzy set: jarak

Model Analisis
Untuk mencari keterkaitan antara variabel yang tercakup dalam penelitian ini,
penulis menggunakan analisis  yaitu:

§  Narrow adalah di antara 0~30 m
§  Wide adalah di antara 10~ dan lebih dari 30 m
§  Slow adalah di antara 0~70 km/jam
§  Fast adalah diantara 30~ dan lebih dari 70 km/jam
§  Semua indeks maksimum di set ke nilai MaxIdx (missal,100) untuk membuat lebih mudah.
§  Perlu di inggat bahwa indeks adalah diantara 0~ MaxIdx
§  Namun jumlah indeks adalah MaxIdx+1
§  KeepSpeed adalah diantara -10~10 km/jam2
§  SlowDown adalah diantara -10~0 km/jam2
§  SpeedUp adalah diantara 0~ dan lebih dari 10 m/jam2

F. RENCANA BIAYA PENELITIAN
Penelitian ini merupakan penelitian karya ilmiah untuk memenuhi salah satu
syarat guna memperoleh gelar sarjana pada STMIK INDONESIA BANJARMASIN, maka semua biaya
penelitian ditanggung oleh penulis.

G. JADWAL WAKTU PENELITIAN
1. Minggu I: Persiapan.
2. Minggu II – IV: Pengumpulan data, pengolahan dan analisis data secara garis besar.
3.Minggu V – IX: Penyusunan laporan draf, mulai dari BAB I sampai dengan BAB V
4. Minggu X - XII: Laporan akhir

H. DAFTAR PUSTAKA
1. D.Adle,”Genetic algorithm and simulated annealing: a marriage proposal,”in
Proc.Int.Conf.Neural Network,pp.1104-1909,1993


CATATAN:
Proposal penelitian ini hanyalah suatu contoh, yang mungkin banyak kekuranggan-kekuranggannya jauh dari keberhasilan suatu penelitian yang sesungguhnya dan  masih banyak yang harus di perbaiki.
Proposal ini hanya untuk memenuhi agar mendapatkan nilai
Dari dosen pengajar metode penelitian.dan di konsultasikan apa bias di
Lanjutkan atau hanya sampai di sini saja.